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모리사와코리아/소식

  • 모리사와코리아-한국영상대, 글로벌 웹콘텐츠 인재 육성 맞손

    2026.06.24 by 모리사와코리아

  • 모리사와코리아, ‘제3회 KMGA CUP 골프대회’ 공식 후원

    2026.06.17 by 모리사와코리아

  • 모리사와, 대만에서의 사업 재편 및 신규 체제 ‘MORISAWA ARPHIC Inc.’ 개시

    2026.04.30 by 모리사와코리아

  • 제31회 모리사와 문자문화 포럼 「Crossing Letters, Crossing Cultures ― 문자가 잇는 창조의 시작」을 대만에서 Arphic Types와 공동 개최 【1/30・대만】

    2026.01.22 by 모리사와코리아

  • 모리사와 2026년 캘린더, 제77회 전국 캘린더전에서 제1부문 경제산업성 장관실 상무·서비스 심의관상, 금상 수상

    2026.01.13 by 모리사와코리아

  • 지스타2025, 게임을 넘어 비즈니스로: 모리사와코리아의 시선

    2025.11.20 by 모리사와코리아

  • 모리사와코리아 김종혁 대표이사, ‘2025 글로벌 게임 개발자 컨퍼런스’ 조직위원으로 참여

    2025.11.03 by 모리사와코리아

  • 모리사와코리아가 만난 2025 도쿄게임쇼

    2025.09.29 by 모리사와코리아

모리사와코리아-한국영상대, 글로벌 웹콘텐츠 인재 육성 맞손

모리사와코리아는 6월 19일 경기도 파주시 라이브러리스테이 지지향에서 한국영상대학교 웹툰·웹소설융합학과와 가족회사 협약(MOU)을 체결했습니다. 이번 협약은 빠르게 성장하는 웹툰·웹소설 산업에 대응할 수 있는 전문 인재를 육성하고, 콘텐츠 산업의 경쟁력 향상을 위한 산학협력을 확대하기 위해 마련됐습니다. 협약은 한국영상대학교가 주최한 ‘2027 꿈위: 글로벌 웹콘텐츠 페어’ 기간 중 진행됐으며, 행사에는 대학 관계자와 웹툰·웹소설 업계 종사자, 학생, 창작자 등이 참석했습니다. 양 기관은 이번 협약을 계기로 웹툰·웹소설 분야의 전문 인재 양성은 물론, 현장 중심 교육 프로그램 운영, 산학 연계 프로젝트 추진, 콘텐츠 제작 환경 개선 등 다양한 분야에서 협력을 이어가기로 했습니다. 모리사와코리아는 글로벌..

모리사와코리아/소식 2026. 6. 24. 14:16

모리사와코리아, ‘제3회 KMGA CUP 골프대회’ 공식 후원

모리사와코리아는 6월 11일 경기도 이천 뉴스프링빌 CC에서 개최된 ‘제3회 KMGA CUP 골프대회’를 공식 후원했습니다. 사단법인 한국모바일게임협회(KMGA)가 주최한 이번 행사는 국내 모바일 게임 산업 관계자들이 한자리에 모여 업계 현안을 공유하고 교류를 확대하기 위해 마련됐습니다. 이날 행사에는 국내 게임 업계 대표 및 임원진 등 총 52명이 참가했습니다. 이번 대회의 공식 후원사로 참여한 모리사와코리아는 국내 게임 산업과의 협력을 강화하고 게임 기업의 글로벌 진출을 지원하기 위한 활동을 이어가고 있습니다. 김종혁 모리사와코리아 대표이사는 (재)한국시장경제진흥원 한일경협추진위원회 간사로서 한일 양국의 경제적·문화적 교류 확대에도 힘쓰고 있으며, 국내 게임 기업들의 해외 시장 진출을 지원하기 위한 ..

모리사와코리아/소식 2026. 6. 17. 15:44

모리사와, 대만에서의 사업 재편 및 신규 체제 ‘MORISAWA ARPHIC Inc.’ 개시

주식회사 모리사와는 당사의 자회사인 「Morisawa Taiwan Inc. 」(이하 Morisawa Taiwan) 와 「Arphic Technology Co., Ltd. 」(이하 ARPHIC) 가 2026년 4월 30일부로 경영 통합을 완료하여, 신규 법인 「MORISAWA ARPHIC Inc. 」(森澤文鼎股份有限公司) 를 설립했음을 발표합니다. ARPHIC은 1990년 설립 이후, 2022년에 모리사와의 자회사가 되었으며, 모리사와 그룹의 일원으로서 일본어와 중국어를 중심으로 한 다언어 폰트를 개발・제공해 왔습니다. 이번 경영 통합을 통해 「Arphic Types」의 서체 브랜드를 유지하면서, ARPHIC이 30년 이상 축적해 온 중국어 폰트 디자인에서의 높은 기술력을 계승하고, 모리사와 그룹의 글로..

모리사와코리아/소식 2026. 4. 30. 13:00

제31회 모리사와 문자문화 포럼 「Crossing Letters, Crossing Cultures ― 문자가 잇는 창조의 시작」을 대만에서 Arphic Types와 공동 개최 【1/30・대만】

주식회사 모리사와는 제31회 모리사와 문자문화 포럼 「Crossing Letters, Crossing Cultures ― 문자가 잇는 창조의 시작」을 2026년 1월 30일(금)에 대만에서 Arphic Types와 공동 개최합니다.「모리사와 문자문화 포럼」은 현장에서 활약하는 디자이너와 크리에이터를 초대하여, 문자와 디자인의 융합에서 탄생하는 창의성, 독창성 그리고 표현의 가능성을 탐구함으로써 문자 문화의 계승 및 발전에 기여하는 것을 목표로 개최하고 있습니다.모리사와는 본 포럼을 통해, 문자가 지닌 가치에 초점을 맞추어, 장르를 초월한 새로운 창작의 가능성 탐구 및 문자 문화의 계승과 발전을 목표로 하고 있습니다.본 포럼은 문자와 그래픽 디자인에 관심을 가진 사람들이 모이는 ‘장소’로써, 모리사와의 문..

모리사와코리아/소식 2026. 1. 22. 11:00

모리사와 2026년 캘린더, 제77회 전국 캘린더전에서 제1부문 경제산업성 장관실 상무·서비스 심의관상, 금상 수상

주식회사 모리사와의 2026년 달력 『Kerning』이 제77회 전국 캘린더전에서 제1부문 경제산업성 대신관방 상무・서비스 심의관상, 금상을 수상했다. 이번 수상작은, 다양한 다국어 서체를 제공하는 모리사와가, 라틴 타이포그래피 용어이기도 한 ‘Kerning(커닝, 문자 간격이나 여백의 사이)’ 을 테마로 삼아, 세계 각지에서 12명의 디자이너를 초청하고, 각각 한 해를 장식할 한 장의 디자인을 의뢰했다. 의뢰를 받은 디자이너들은 문자와 문자의 ‘사이’뿐 아니라, 국가와 문화, 사람과 사람, 사물과 사물 사이에 존재하는 ‘간극(間)’ 을 저마다의 시점으로 해석해, 디자인으로 표현했다. 서로 다른 문화와 감성이 겹치면서 생겨나는 리듬과 여백의 의미가, 각 장마다 고유한 울림을 가지고 있으며, 일상에 새로운..

모리사와코리아/소식 2026. 1. 13. 13:29

지스타2025, 게임을 넘어 비즈니스로: 모리사와코리아의 시선

올해 11월의 부산은 예년보다 더 뜨겁게 느껴졌습니다. 지스타2025가 열린 벡스코는 행사 첫날부터 사람들의 열기와 기업들의 존재감이 한꺼번에 몰려오며, 입구에 서는 순간 “올해는 확실히 더 커졌구나”라는 감탄이 절로 나왔습니다. 현장에서 체감한 ‘한국 게임의 현재’ BTC 전시장에 들어서자마자 느껴진 건 에너지의 밀도였습니다. 신작을 체험하려는 관람객들로 줄이 끊이지 않았고, 액션 게임 부스에서는 컨트롤러를 잡는 순간마다 탄성이 터졌습니다. RPG 시네마틱과 UI는 부스마다 각기 다른 색과 세계관을 보여주며, 게임에 담긴 고민과 완성도를 생생하게 체감하게 했습니다. 무엇보다 게임 화면 속 텍스트를 보면서 ‘서체 하나가 게임 분위기를 이렇게 완성하는구나’라는 생각이 계속 들었습니다. 보이지 않는 순간 가..

모리사와코리아/소식 2025. 11. 20. 14:38

모리사와코리아 김종혁 대표이사, ‘2025 글로벌 게임 개발자 컨퍼런스’ 조직위원으로 참여

AI와 게임의 미래를 잇는 광주의 혁신 무대에서 함께하다.지난 10월 23일부터 24일까지 이틀간, 광주 국립아시아문화전당에서 열린 ‘2025 글로벌 게임 개발자 컨퍼런스(이하 GGDC)’가 성황리에 마무리되었습니다.‘Game On: AI × Gwangju’를 주제로 열린 이번 행사는 AI와 게임 산업의 융합을 중심으로 전 세계 개발자와 기업 관계자들이 지식과 경험을 공유하는 자리로 자리매김했습니다.모리사와코리아는 작년에 이어 올해도 GGDC의 조직위원회 위원으로 공식 참여하며, 게임 개발과 창의성의 경계를 확장하는 산업적 논의에 함께했습니다. 국내외 주요 기업 참여로 빛난 GGDC 2025이번 행사는 광주광역시가 주최하고 (재)광주정보문화산업진흥원(GICON)이 주관했으며, 한국콘텐츠진흥원, 게임물관리..

모리사와코리아/소식 2025. 11. 3. 15:23

모리사와코리아가 만난 2025 도쿄게임쇼

모리사와코리아가 만난 2025 도쿄게임쇼작성자: 모리사와코리아 김종혁 대표 일본에서 우뚝 선 K-Game의 힘도쿄로 향하는 길. 가을 하늘이 유난히 청명했던 9월, 저는 설레는 마음으로 도쿄행 비행기에 몸을 실었습니다. 매년 전 세계 게이머들이 기다리는 축제, 바로 도쿄게임쇼 2025에 참석하기 위해서였습니다. 마쿠하리 멧세(幕張メッセ)로 향하는 길은 그야말로 인파 행렬이었습니다. 게이머, 개발자, 기자, 그리고 저처럼 게임을 사랑하는 사람들이 한 방향을 향해 걷고 있었습니다. ‘올해는 또 어떤 작품이 저를 놀라게 할까?’라는 기대감으로 발걸음이 저절로 빨라졌습니다. 첫인상, 압도적 스케일입구를 지나자마자 눈앞에 펼쳐진 것은 거대한 부스들과 끝없이 이어지는 사람들의 줄이었습니다. 소니, 캡콤, 세가 같은..

모리사와코리아/소식 2025. 9. 29. 17:25

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