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  • 제31회 모리사와 문자문화 포럼 「Crossing Letters, Crossing Cultures ― 문자가 잇는 창조의 시작」을 대만에서 Arphic Types와 공동 개최 【1/30・대만】

    2026.01.22 by 모리사와코리아

  • 모리사와 2026년 캘린더, 제77회 전국 캘린더전에서 제1부문 경제산업성 장관실 상무·서비스 심의관상, 금상 수상

    2026.01.13 by 모리사와코리아

  • 지스타2025, 게임을 넘어 비즈니스로: 모리사와코리아의 시선

    2025.11.20 by 모리사와코리아

  • 모리사와코리아 김종혁 대표이사, ‘2025 글로벌 게임 개발자 컨퍼런스’ 조직위원으로 참여

    2025.11.03 by 모리사와코리아

  • 모리사와코리아가 만난 2025 도쿄게임쇼

    2025.09.29 by 모리사와코리아

  • 모리사와코리아, 게임 마케팅 플랫폼 '플레이오'와 MOU 체결

    2025.09.23 by 모리사와코리아

  • 「모리사와 타입디자인 공모전 2024」시상식 개최, 키타가와 잇세이 특별 강연도

    2025.07.17 by 알 수 없는 사용자

  • 「모리사와 타입디자인 공모전 2024」 디지털 작품집 한국어・중문–간체・중문–번체 페이지 공개

    2025.06.25 by 알 수 없는 사용자

제31회 모리사와 문자문화 포럼 「Crossing Letters, Crossing Cultures ― 문자가 잇는 창조의 시작」을 대만에서 Arphic Types와 공동 개최 【1/30・대만】

주식회사 모리사와는 제31회 모리사와 문자문화 포럼 「Crossing Letters, Crossing Cultures ― 문자가 잇는 창조의 시작」을 2026년 1월 30일(금)에 대만에서 Arphic Types와 공동 개최합니다.「모리사와 문자문화 포럼」은 현장에서 활약하는 디자이너와 크리에이터를 초대하여, 문자와 디자인의 융합에서 탄생하는 창의성, 독창성 그리고 표현의 가능성을 탐구함으로써 문자 문화의 계승 및 발전에 기여하는 것을 목표로 개최하고 있습니다.모리사와는 본 포럼을 통해, 문자가 지닌 가치에 초점을 맞추어, 장르를 초월한 새로운 창작의 가능성 탐구 및 문자 문화의 계승과 발전을 목표로 하고 있습니다.본 포럼은 문자와 그래픽 디자인에 관심을 가진 사람들이 모이는 ‘장소’로써, 모리사와의 문..

모리사와코리아/소식 2026. 1. 22. 11:00

모리사와 2026년 캘린더, 제77회 전국 캘린더전에서 제1부문 경제산업성 장관실 상무·서비스 심의관상, 금상 수상

주식회사 모리사와의 2026년 달력 『Kerning』이 제77회 전국 캘린더전에서 제1부문 경제산업성 대신관방 상무・서비스 심의관상, 금상을 수상했다. 이번 수상작은, 다양한 다국어 서체를 제공하는 모리사와가, 라틴 타이포그래피 용어이기도 한 ‘Kerning(커닝, 문자 간격이나 여백의 사이)’ 을 테마로 삼아, 세계 각지에서 12명의 디자이너를 초청하고, 각각 한 해를 장식할 한 장의 디자인을 의뢰했다. 의뢰를 받은 디자이너들은 문자와 문자의 ‘사이’뿐 아니라, 국가와 문화, 사람과 사람, 사물과 사물 사이에 존재하는 ‘간극(間)’ 을 저마다의 시점으로 해석해, 디자인으로 표현했다. 서로 다른 문화와 감성이 겹치면서 생겨나는 리듬과 여백의 의미가, 각 장마다 고유한 울림을 가지고 있으며, 일상에 새로운..

모리사와코리아/소식 2026. 1. 13. 13:29

지스타2025, 게임을 넘어 비즈니스로: 모리사와코리아의 시선

올해 11월의 부산은 예년보다 더 뜨겁게 느껴졌습니다. 지스타2025가 열린 벡스코는 행사 첫날부터 사람들의 열기와 기업들의 존재감이 한꺼번에 몰려오며, 입구에 서는 순간 “올해는 확실히 더 커졌구나”라는 감탄이 절로 나왔습니다. 현장에서 체감한 ‘한국 게임의 현재’ BTC 전시장에 들어서자마자 느껴진 건 에너지의 밀도였습니다. 신작을 체험하려는 관람객들로 줄이 끊이지 않았고, 액션 게임 부스에서는 컨트롤러를 잡는 순간마다 탄성이 터졌습니다. RPG 시네마틱과 UI는 부스마다 각기 다른 색과 세계관을 보여주며, 게임에 담긴 고민과 완성도를 생생하게 체감하게 했습니다. 무엇보다 게임 화면 속 텍스트를 보면서 ‘서체 하나가 게임 분위기를 이렇게 완성하는구나’라는 생각이 계속 들었습니다. 보이지 않는 순간 가..

모리사와코리아/소식 2025. 11. 20. 14:38

모리사와코리아 김종혁 대표이사, ‘2025 글로벌 게임 개발자 컨퍼런스’ 조직위원으로 참여

AI와 게임의 미래를 잇는 광주의 혁신 무대에서 함께하다.지난 10월 23일부터 24일까지 이틀간, 광주 국립아시아문화전당에서 열린 ‘2025 글로벌 게임 개발자 컨퍼런스(이하 GGDC)’가 성황리에 마무리되었습니다.‘Game On: AI × Gwangju’를 주제로 열린 이번 행사는 AI와 게임 산업의 융합을 중심으로 전 세계 개발자와 기업 관계자들이 지식과 경험을 공유하는 자리로 자리매김했습니다.모리사와코리아는 작년에 이어 올해도 GGDC의 조직위원회 위원으로 공식 참여하며, 게임 개발과 창의성의 경계를 확장하는 산업적 논의에 함께했습니다. 국내외 주요 기업 참여로 빛난 GGDC 2025이번 행사는 광주광역시가 주최하고 (재)광주정보문화산업진흥원(GICON)이 주관했으며, 한국콘텐츠진흥원, 게임물관리..

모리사와코리아/소식 2025. 11. 3. 15:23

모리사와코리아가 만난 2025 도쿄게임쇼

모리사와코리아가 만난 2025 도쿄게임쇼작성자: 모리사와코리아 김종혁 대표 일본에서 우뚝 선 K-Game의 힘도쿄로 향하는 길. 가을 하늘이 유난히 청명했던 9월, 저는 설레는 마음으로 도쿄행 비행기에 몸을 실었습니다. 매년 전 세계 게이머들이 기다리는 축제, 바로 도쿄게임쇼 2025에 참석하기 위해서였습니다. 마쿠하리 멧세(幕張メッセ)로 향하는 길은 그야말로 인파 행렬이었습니다. 게이머, 개발자, 기자, 그리고 저처럼 게임을 사랑하는 사람들이 한 방향을 향해 걷고 있었습니다. ‘올해는 또 어떤 작품이 저를 놀라게 할까?’라는 기대감으로 발걸음이 저절로 빨라졌습니다. 첫인상, 압도적 스케일입구를 지나자마자 눈앞에 펼쳐진 것은 거대한 부스들과 끝없이 이어지는 사람들의 줄이었습니다. 소니, 캡콤, 세가 같은..

모리사와코리아/소식 2025. 9. 29. 17:25

모리사와코리아, 게임 마케팅 플랫폼 '플레이오'와 MOU 체결

글로벌 폰트 전문 기업 모리사와코리아는 플레이타임 마케팅 플랫폼 ‘플레이오(Playio)’ 운영사인 지엔에이컴퍼니와 지난 22일 일본 현지 협력 강화를 위해 전략적 업무협약(MOU)을 체결했습니다. 이번 업무협약은 지엔에이컴퍼니가 일본 현지 법인 ‘주식회사 플레이오’ 설립을 완료하고 본격적인 일본 시장 공략에 나선 시점에 맞춰 이뤄졌습니다. 모리사와코리아는 플레이오의 일본 시장 진출을 적극 지원하는 동시에 플레이오 고객사들에게는 모리사와 폰트 사용과 관련한 우대 혜택을 제공할 방침이며, 이를 통해 플레이오의 고객사들이 글로벌 시장에서 경쟁력 있는 타이포그래피와 현지화 품질을 효율적으로 확보하고, 마케팅과 서비스 운영 전반에서 실질적인 이점을 얻을 것으로 기대하고 있습니다. 허정휘 지엔에이컴퍼니 CBO..

모리사와코리아/소식 2025. 9. 23. 13:10

「모리사와 타입디자인 공모전 2024」시상식 개최, 키타가와 잇세이 특별 강연도

새로운 표현력과 도전 정신이 깃든 서체 디자인 전문 어워드인 「모리사와 타입디자인 공모전 2024」. 다섯 번째로 개최된 이번에는 새롭게 중문–간체자 부문, 중문–번체자 부문과 한글 부문이 신설되어, 전 세계 45개국 및 지역에서 총 1,092점의 작품이 접수되었습니다. 엄정한 심사를 거쳐 5개 부문에서 총 50점의 수상 작품이 선정되었으며, 2025년 6월 5일 일본 도쿄 오차노미즈에 위치한 칸다묘진홀에서 시상식이 개최되었습니다. 아트디렉터 키타가와 잇세이의 특별 강연과 함께 당일 현장의 모습을 전해드립니다. 시상식에서는 특별 심사위원을 포함한 국내외 17인의 심사위원에 의해 선발된 모리사와상(금상, 은상, 동상, 가작) 수상자와, 웹에서 대중들의 투표로 결정된 인기투표 상위 2명의 시상이 진행되었..

모리사와코리아/소식 2025. 7. 17. 14:11

「모리사와 타입디자인 공모전 2024」 디지털 작품집 한국어・중문–간체・중문–번체 페이지 공개

주식회사 모리사와 (이하 모리사와)는, 「모리사와 타입디자인 공모전 2024(이하 MOTC 2024)」의 수상작품을 모은 디지털 작품집의 한국어, 중문–간체, 중문–번체 페이지를 공개하였습니다. MOTC 2024는 각계를 대표하는 다양한 심사위원들과 함께 폰트 디자이너를 발굴하고 디자인을 널리 알릴 기회를 제공하는 것을 목표로, 새로운 표현력과 도전 정신이 담긴 작품을 모집했습니다.디지털 작품집에는 1,092점(라틴 부문 480점, 한글 부문 154점, 일문 부문 173점, 중문-간체 부문 193점, 중문-번체 부문 92점)의 응모작 중 선정된 총 50점의 수상작에 대해, 작품 상세정보와 함께 작품에 대한 심사위원 코멘트, 수상자 코멘트, 심사위원 총평 등이 앞서 공개된 영어, 일본어와 함께 게재되어 있..

모리사와코리아/소식 2025. 6. 25. 09:52

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