폰트를 점정(點睛)하다.
작성자 : 김종혁 (모리사와코리아 이사)
“…자퇴를 하고 정규 과목이 아닌 서체 수업을 들었습니다. 그 때 세리프와 산 세리프체를, 다른 글씨의 조합간 그 여백의 다양함을, 그리고 무엇이 위대한 글자체의 요소인지를 배웠습니다. 이 중 어느 하나도 제 인생에 실질적인 도움이 되리라곤 생각하지 않았는데, 10년후 첫 번째 매킨토시를 구상할 때 그것들은 고스란히 빛을 발했습니다. 우리가 설계한 메킨토시에 그 모든 것을 넣었으니까요. 매킨토시는 그렇게 아름다운 서체를 담은 최초의 컴퓨터가 되었습니다. 만약 당시 제가 그 서체 수업을 듣지 않았다면, 지금의 개인용 컴퓨터에는 이런 기능이 탑재될 수 없었을 겁니다.”
코스트를 최대한 줄여야 하는 현재 회사 사정상, 모리사와 폰트를 사용하는 것은 사실 무리입니다. 하지만 그 무리를 감내해서라도 꼭 저희 게임에 사용하고 싶습니다. 폰트는 선택사항이 아니라, 필수적인 요소라는 믿음이 있기 때문입니다.
본인의 생각과 철학을 대변하는 커뮤니케이션 도구로서, 폰트가 가지고 있는 힘은 매우 놀랍습니다. 우리는 그 힘에 대해 잘 알고 있고, 또한 최대한 이용하려 애쓰고 있습니다. 아름다운 폰트가 우리 디자인에 방점을 찍어준다면, 어떤 수를 써서라도 그 폰트를 사용하고 싶지 않을까요? 그런 폰트들을 많이 만들어 주세요.
네. 그런 폰트를 만들기 위해 지난 100년동안 그래 왔듯이 앞으로도 변함없이,
그리고 멈춤 없이 모리사와는 매 순간 마다 최선을 다하겠습니다.
본 칼럼은 LINK 2018에 기고한 내용입니다.
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